刀妹的核心思路是通过快速叠加被动来打出爆发伤害,三级后进入强势期,连招通常以E或R起手接Q刷新机制。主升1技能(利刃冲击)提高机动性,副升3技能(比翼双刃)增强控制,有大点大。对线期先用Q补兵叠被动,满层后找机会E晕住敌人接QA换血,W用来抵挡关键伤害,R留着收割或开团。
咱们玩刀妹时要注意,她的1技能击杀单位能刷新冷却,所以对线期可以Q残血小兵快速接近敌人。3技能有两段释放,先放一段E再秒接第二段能提高命中率,控住后立刻Q上去打被动。W技能蓄力期间能减伤免控,捏在手里反打特别实用。大招先锋之刃范围大但飞行速度慢,最好在敌人被控或走位受限时放,命中后接Q突脸能瞬间叠满被动,平A伤害直接拉满。
团战里咱们的连招可以灵活变通,比如R闪先手开团,或者等队友控住再EQR进场。记住刀妹很依赖兵线和野怪刷新Q技能,野区打架要提前用野怪叠被动。装备成型后,三项+破败的刀妹切后排超快,但别急着第一个冲,等对面交完控制再进场收割。多练习E技能的预判和W的减伤时机,刀妹前期比较弱,遇到远程英雄就猥琐到三级。她的技能顺序没有固定公式,关键是根据战场情况随机应变。比如被追杀时可以用Q野怪穿墙逃生,残血反杀记得开W扛塔。