玩家与其他同盟、流浪军成员交战时,无论胜负均可获得武勋,但具体数值与战斗表现密切相关。双方武将等级差距越小、敌方剩余兵力越少时,胜利方获得的武勋越高。这种机制鼓励玩家采用克制阵容(如弓兵克制骑兵)或精准控兵策略,以最大化单场战斗的武勋收益。武勋数据会实时显示在同盟成员列表中,成为盟主考核成员贡献的重要依据,低武勋玩家往往被视为划水而被调整待遇。
第一赛季的武勋仅作为荣誉象征,但从第二赛季开始,玩家可通过市井系统实现功能转化——每1000武勋可兑换1点荣誉值,而荣誉值能购买资源礼包(包含木材、铁矿等基础资源)、战法经验、铜钱及特定赛季的武将卡包。改版后,兑换机制新增两大限制:一是流浪军无法参与资源礼包兑换,二是每日凌晨4点自动刷新市井商品,玩家也可消耗虎符立即刷新以获取心仪资源。单赛季百万武勋玩家可兑换约400荣誉值,足够支撑前中期发展所需的资源缺口。
赛季结束时,系统根据武勋总量、势力值、攻城贡献等综合计算荣誉点数,用于兑换稀有外观类奖励。例如十八路诸侯赛季的专属卡框可提升武将属性,而征服赛季的荣誉商城提供动态画像(如刘备、曹操稀有皮肤)等限定道具。这种设计使武勋兼具实用性与收藏价值:活跃玩家既能通过资源兑换加速发育,又能凭借荣誉奖励彰显战功成就。荣誉兑换存在时间窗口,通常在新赛季开启后30天内开放。