点修的基础逻辑建立在帮派生态之上。玩家需加入≥2级帮派且入帮满14天,不同帮派等级开放的修炼类型数量呈阶梯式增长,例如3级帮派可解锁两种修炼。每级修炼对历史帮贡存在硬性要求,1级需150点,2级需300点,以此类推至25级满修需3750点。点修消耗的是帮派资材而非帮贡本身,每次点击消耗5点资材,攻法修炼单次花费3万两,物法抗修炼则为2万两。资材每小时刷新一次,高峰期常出现抢夺现象,选择人少帮派或凌晨时段可提升效率。
资源规划需要兼顾时间成本与经济投入。以攻修10-15级为例,共需1105次点击,消耗3315万两与5525点资材,而防御类修炼同阶段花费减少33%。九转金丹作为加速手段,其品质的1/2值转化为修炼经验,但高等级修炼需大量金丹,例如20级攻修需18600资材与1.116亿两。建议优先提升核心修炼,例如物理系优先攻修+物抗,法系侧重法修+法抗,避免平均分配导致的战力稀释。
操作层面存在三大增效技巧。其一,帮贡获取可多线程操作:口袋版幻境建设任务每日1000帮贡(需3000精力),跑商每票24帮贡(地府-北俱芦洲循环路线),帮战周日阶段每小时100+帮贡。其二,零氪玩家可通过帮派迷宫(200帮贡/小时)与强盗击杀(10帮贡/次)积累资源。其三,飞升前卡129级可降低修炼上限要求,配合修炼果逐步补足,节省约30%总花费。