弓骑兵的机动特性能让朱儁前两回合伤害更稳定,配合自带战法节镇关东的先手优势,开局就能压制对手。尤其是四星朱儁的伤害属于一类指挥战法,第一回合就能生效,转弓骑后还能触发减伤效果,在开荒期或者碰瓷队里存活率直线上升。如果带个长兵方阵或反间,前排抗住的朱儁在后排疯狂输出,甚至能打出堪比五星的爆发。弓骑兵消耗资源少,对平民玩家特别友好,省下来的石头和铁矿能更快升级兵营,滚雪球式发育。
朱儁的百搭属性让他能融入多种流派,比如经典的大汉弓组合(灵帝+朱儁+张机),这里朱儁转弓骑后放在中军,带神兵天降或大赏三军给主将加BUFF,自己还能靠指挥伤害补刀。如果是开荒队,推荐用皇甫嵩+卢植+朱儁的骑兵组合,三个系统白送的武将轻松激活兵种加成,朱儁转弓骑后攻击距离拉到4,站在大营位置安心输出。还有个黑科技玩法是朱儁+甘宁+凌统的碰瓷队,这里转弓骑的朱儁带破魂和长兵方阵,专门针对高谋略队伍,实测打嘟嘟队能爆出4500+伤害。
一是速度加点,朱儁一定要比同队的灵帝或张角快,建议至少加13点速度,或者用宝物补足,这样才能先手挂BUFF。二是开荒期利用碰瓷,用0兵的朱儁带周瑜或吕蒙去撞高级地,白嫖经验还不耗资源,主力队打3级地时,朱儁队已经能蹭5级地的经验了。三是技能优先级,如果资源紧张,优先升节镇关东和众谋不懈,这两个指挥类战法受兵种加成最明显。另外记得把朱儁放在远离敌方反击的位置,毕竟弓骑兵身板脆,被马超或赵云贴脸容易暴毙。