城外建筑的分配策略直接影响玩家资源获取效率和军事防御能力。合理的布局不仅能最大化资源产出,还能为后期发展奠定坚实基础。城外资源田共35个固定位置,需在农田、伐木场、铁矿场、秘银矿场、行军帐篷、急救帐篷等建筑中做出取舍。初期建议优先建造低级资源田快速成型。
资源分配需遵循动态平衡原则。粮食和木材作为基础资源,需求量极大,但获取途径较多(如野外采集、活动奖励),因此建议保留6-8块高等级农田和伐木场,其余替换为铁矿场和秘银矿场。13级农田每小时仅产出1956粮食,而4级野外资源田单次采集即可获得12.6万资源,效率差距显著。中后期重点转向铁矿和秘银,建议配置12-15块铁矿场和8-10块秘银矿场,并优先升级至满级。VIP等级和小号策略可进一步优化资源流,例如小号专注采集低级资源,主城通过交易站转移高阶资源。
防御类建筑需与资源布局协同。行军帐篷和急救帐篷是核心军事设施,建议各建造4-6个并升至最高等级,以提升训练速度和伤兵容量。陷阱工坊的布局需结合城墙等级,例如20级城墙可容纳2.4万陷阱,优先部署拒马和滚木应对主流骑兵冲锋,箭塔则针对弓兵。联盟互助机制可缓解单个玩家防御压力,例如盟友协助修复被摧毁建筑,或通过联盟仓库共享资源。