步兵是平民玩家最值得优先投入的兵种。从初期盾兵到后期的近卫军,步兵始终承担着防御核心的角色。步兵在19本前应作为主力,不仅因其建造资源消耗较低,更因步兵的防御属性能有效减少战损,这对资源有限的平民尤为重要。枪兵对骑兵的克制关系能显著降低敌方冲锋威胁,而近卫军的高血量在守城时具有战略价值。平民玩家应避免过早研发高级骑兵或车兵,转而通过步兵+弓兵的经典组合,既能应对野怪又能参与小规模战斗。这种组合的维护成本较低,且符合盾兵抗伤+远程输出的基础战术逻辑。
骑兵和弓兵的搭配为平民提供了战术灵活性。轻骑兵的快速采集特性可加速资源获取,而弓骑兵的远程输出在集结战中能发挥奇效。200骑射手配合步兵可造成超预期杀伤,这种以量补质的策略正是平民对抗高阶玩家的关键。但需注意骑兵的脆弱性,建议将骑兵占比控制在总兵力的15%-20%,主要作为机动部队使用。例如在资源掠夺时,轻骑兵可快速突袭敌方采集队,而主战部队仍以步兵为核心。弓兵方面,优先发展具有穿透攻击特性的弓系兵种,其跳过前排直击中排的能力,能有效应对主流步兵阵容。
车兵和特殊兵种的战略价值不容忽视,但需量力而行。投石车作为后期破城利器,平民玩家可通过联盟科技共享逐步培养。7级投石车配合步兵能形成攻防闭环,但要注意其高昂的维护成本。建议平民将车兵定位为功能性兵种,例如用少量攻城车规避陷阱,或用投石车增强防守反击能力。在资源管理上,保持粮食零库存以避免消耗,通过联盟仓库和超级矿维持战略储备。日常打野获得的加速道具应优先用于兵营升级,而非盲目追求城堡等级。