老玩家推崇枪械的原因在于其核心系统——通过装配火焰、冰冻等特效核心,枪械可叠加多重属性增幅,瞬间爆发力远超常规武器。但这一优势对新手而言犹如空中楼阁。制作基础枪械需要熔炉、精密零件等高级材料,而核心的获取更依赖中后期副本或稀有怪物掉落,开荒阶段往往连工作台都难以搭建。即便勉强造出白板枪械,其伤害仅与木箭持平,却要承受子弹锻造的持续资源消耗。更枪械存在环境限制:水中无法射击、骑马时稳定性骤降,这些特性在探索海域或驯服坐骑的阶段极易成为致命短板。
弓箭则展现了截然不同的成长曲线。从粗糙的木弓到黑曜石长弓,每个阶段的升级材料都可通过地表资源采集获得,例如随处可见的木材、铁矿与禽鸟羽毛。新手在10级前就能制作附带21-23点伤害的铁箭,这种平滑的强度提升完美契合开荒需求。操作层面,长按蓄力机制虽需预判弹道下坠,但第一人称视角与自动辅助瞄准大幅降低了上手难度。弓箭具备全地形适应性:海底追猎鮟鱇鱼、高空狙击狮鹫、坐骑背上的游击战术……这些场景中弓箭始终可靠。当玩家解锁爆炸箭与穿甲箭后,还能通过箭矢切换应对不同敌人,战术灵活性远超固定属性的枪械。
对于资源有限的新手,阶段性选择策略比盲目追求强度更明智。前20级推荐专攻弓箭,优先将采集时间投入木材、燧石与动物毛皮,快速制作精良弓与铁箭套装。在此期间可留意漂流瓶、宝箱中的枪械图纸与核心碎片,为中期转型储备资源。达到30级并解锁水晶工作台后,若已收集2-3个完整核心,则可着手制作突击步枪或狙击枪,利用属性克制机制高效攻略火山副本与天空岛。