群智体系的核心在于利用主动战法的高触发率与叠加效果。经典魏智组合常以荀彧、郭嘉、程昱为核心,荀彧的驱虎吞狼提供群体禁疗与高额伤害,郭嘉的奇佐鬼谋增强队伍谋略属性并补充控制,程昱的河内世泽则通过负面状态联动触发增伤与净化效果。若缺少核心武将,可尝试替代方案:如以四星郭嘉(自带战法鬼谋)搭配荀彧和SP张春华,通过楚歌四起、风声鹤唳等战法实现持续谋略压制。需注意武将站位,谋略型武将通常置于大营,中军配置辅助型角色,前锋选择具备生存能力的武将如曹仁或荀攸,搭配形兵之极提升队伍稳定性。
战法搭配需遵循控场优先,输出次之原则。以贾诩、荀彧、郭嘉组成的群智为例:贾诩携带众谋不懈和翕处还张,利用每回合主动战法触发概率叠加伤害;荀彧搭配深谋远虑延长楚歌四起的持续回合,形成滚雪球效应;郭嘉则配置战必断金与浑水摸鱼,通过双重控场限制敌方输出。对于平民玩家,可用落雷迷阵等四星战法替代高阶技能,配合始计提供洞察效果,避免关键回合被控打断。
环境适应性是群智体系的关键。当前版本中,面对垒实健卒队或神赏体系时,需强化战必断金反计之策等封普攻战法;对抗法系队伍时,则依赖避其锋芒无心恋战减少战损。孙权、法正、吕布的变种群智队,利用孙权的九锡黄龙净化与规避、法正的难知如阴刷新主动战法、吕布的辕门射戟爆发输出,可有效针对依赖主动战法的队伍。
群智体系的价值不仅限于单队强度,更体现在战略协同中。其控场能力可为盟友创造集火机会,例如通过浑水摸鱼控住敌方核心队伍,配合盟友菜刀队快速突破防线。在征服赛季中,群智可与形兵体系结合,利用形兵之极提升大营谋略伤害,中军携带神兵天降大赏三军强化爆发。